2. 部隊戦の流れ
※2024年8月3日アップデートで部隊戦の仕様が変わりました。
部隊戦専用マニュアルがあります→ 部隊戦専用マニュアル
「作戦実施」が行われると
600秒の「作戦待機時間」がカウントされます
仕掛ける方も、仕掛けられる方も、
この間に準備を整えましょう。
「作戦待機時間」が経過すると、
いよいよ「部隊戦」の開幕です。
制限時間は30分、
この間に敵の「母艦」を撃破することができれば勝利です。
当然ながら、「母艦」を撃破するためには
立ちはだかる「護衛部隊」つまりは敵部隊のプレイヤーを
先に片付けなければなりません。
最初にMU同士の交戦があって、それに打ち勝った方が
「母艦」を攻撃できるというシステムなのです。
「母艦」の火力は凄まじいです。
ステータスと機体性能を限界まで強化したプレイヤーでも
下手をすれば一撃で吹き飛ばされます。
ですが、もし「母艦」を撃破出来れば、その恩恵も凄まじい
敵部隊の保有していた「部隊勲功」の約半分が、
自分の部隊のものとなります!
さらには、勝利した部隊のメンバー全員に
・敵の部隊勲功×100の資金
・敵の部隊勲功の1/5の個人勲功&戦績ポイント
が付与されます。
……たとえば
部隊勲功500,000の部隊を撃破したとすると
資金50,000,000&戦績ポイント100,000
(=通常ガチャ100回、レアガチャ10回)の
戦利品を入手できる訳なんです。
NPC狩りとは、もはや別次元の収入ですね。
といっても相手に遠慮はいりません。
部隊戦で負けてプレイヤーが失うものは何もないですから。
部隊として失うのは部隊勲功位ですが、
無くても全く困りません。
仮に勝てなくてもどんどん噛み付いて行くほうがいいです。
このゲームにはNPC部隊なんて便利なものもありますから。
とりあえず、
この辺から徐々に慣れていけば面白くなっていきますよー!
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